SectorMania: Einheiten- und Basismeldungen
Dies sind einige Ideen für die diversen benötigten Sprachsamples.
Einheitenmeldungen
(noch keinem speziellen Roboter zugeordnet)
Einheit(en) selektiert
Bewegungsbefehl erteilt
“We're on our way.”
“Rock 'n' roll.”
“Roger that.”
“Consider it done.”
Angriffsbefehl erteilt
“Let's kick (their) (sorry) ass(es).”
“Target acquired.”
“They won't know what hit'em!”
“There goes the neighbourhood.”
Befehl erteilt, mit Bedenken
(passiert im Original, wenn man Einheiten in heftige Feindpräsenz schickt, bin noch nicht sicher, ob und wie wir das implementieren)
“Are you nuts?”
“You gotta be kidding!”
“That's crazy, sir!”
Feindliche Einheit zerstört
“Gotcha!”
“Nice shot.”
“Target destroyed.”
“Target annihilated.”
Einheit unter Beschuss
Sektor erobert
“Sector under control.”
“We got the flag.”
“Sector secured.”
Fahrzeug erbeutet
“I got the wheel.”
“Vehicle secured.”
Anfeuerung
(ertönen bei klarer Dominanz des Spielers)
Drohende Niederlage
(ertönen bei drohender Niederlage, sind im Original Basismeldungen, scheinen mir hier aber besser zu passen)
“They're everywhere!”
“You're a loser, sir!”
Sieg
Niederlage
Basismeldungen
Fort unter Beschuss
“Your headquarters are under fire!”
“Your fort is under attack!”
“The enemy is at your fort!”
Sektor verloren
Roboter produziert
Fahrzeug produziert