Im Repository sind zwei Hauptverzeichnisse, media und source, entsprechend den bisherigen bzr-Repositories gamedata und src. In beiden gibt es die übliche svn-Einteilung in trunk (Entwicklungsversion) und branches (fertige Releases). Beide sollten unabhängig voneinander ausgecheckt und bearbeitet werden. Zum Checkout in einem Entwicklungsverzeichnis also das Folgende ausführen:
svn co svn://oddbeat.de/sectormania/media/trunk media svn co svn://oddbeat.de/sectormania/source/trunk source
Grundsätzlich sollte das Source-Verzeichnis sauber gehalten werden, also keine Dateien einchecken, die aus einem Kompilationsprozess stammen. Im Source-Verzeichnis direkt sollten ultimativ nur Dateien der folgenden Art zu finden sein:
An Unterordnern könnte eine Aufteilung wie die folgende in Frage kommen:
Die Unterordner sollten wiederum in etwa folgender Struktur gehorchen: