Zu den Spezifikationen der Meshes der ersten Iteration: z_objekte_spezifikationen_old
== Objektstruktur ==
Kandidaten für Markierungen in den Objekt-Parametern/Templates
Austrittspunkt(e) für Geschosse
Stelle(n) an denen Geschütze befestigt werden
Stelle(n) an denen Fahrer befestigt werden
Punkt(e) an denen Geschosse einschlagen
Markierungen für Partikeleffekte: Mündungsfeuer, Fahrzeugspuren, Rauch, Motorabgase
Skizze/Vorschlag zur Aufteilung/Struktur von Objekten