This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
prototyp [2012/01/05 18:31] jjp |
— (current) | ||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | === Prototyp === | ||
- | == TBD == | ||
- | |||
- | * Gameplay: | ||
- | * < | ||
- | * Zerstörbare Fabriken (< | ||
- | * Reparaturfähigkeit für Einheiten (Grafik, Einheitenverhalten im Server). | ||
- | * Massive Einheiten (vereinfachte Kollisionsabfrage im Server, < | ||
- | * Freeze- und Reset-Fähigkeit für Einheiten (Verhalten im Server, Kennzeichnung eingefrorener Einheiten im Client). | ||
- | * Sektoren mit höherem Wert (Verhalten im Server, < | ||
- | * Wasser; massive Einheiten können Wasser nicht durchqueren (Grafik, Einbauen ins Level-Format, | ||
- | * Bewaffnetes HQ, die Stärke der Waffen ist an den Gesundheitszustand gebunden (Verhalten im Server, Änderung an der Angriffs-Nachricht damit Angriffe vom HQ darstellbar sind). | ||
- | * < | ||
- | * GUI: | ||
- | * < | ||
- | * < | ||
- | * < | ||
- | * < | ||
- | * < | ||
- | * Infrastruktur: | ||
- | * < | ||
- | * Versionscheck bei Kommunikation mit Lobby-Server |