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SectorMania: Einheiten- und Basismeldungen

Dies sind einige Ideen für die diversen benötigten Sprachsamples.

Einheitenmeldungen

(noch keinem speziellen Roboter zugeordnet)

Einheit(en) selektiert
Bewegungsbefehl erteilt
Angriffsbefehl erteilt
Befehl erteilt, mit Bedenken

(passiert im Original, wenn man Einheiten in heftige Feindpräsenz schickt, bin noch nicht sicher, ob und wie wir das implementieren)

Feindliche Einheit zerstört
Einheit unter Beschuss
Sektor erobert
Fahrzeug erbeutet
Anfeuerung

(ertönen bei klarer Dominanz des Spielers)

Drohende Niederlage

(ertönen bei drohender Niederlage, sind im Original Basismeldungen, scheinen mir hier aber besser zu passen)

Sieg
Niederlage

Basismeldungen

Fort unter Beschuss
Sektor verloren
Roboter produziert
Fahrzeug produziert