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Grafik: Auflistung

Spielobjekte

Roboter

grunt

Durchschnittlich groß, trägt ein MG das mit einer Panzerplatte auch als Schild dient. Kein besonders intelligenter oder motivierter Kämpfer, er tut nur seinen Job.

psychos

Psychos sind agressive Roboter die sich freiwillig in den Kampf stürzen. Sie lassen sich ein Strahlengewehr in ihren Körper integrieren, Energieversorgung dafür und zusätzliche optische Instrumente. Vollkommen ausgeklinkt und nur in Besitz eines kleinen Rests an Überlebenstrieb.

Aktuelle Version:

Normal map + colour map + specular map:

Normal mapped low poly:

Konzept:

rocket

Schwerfällig, groß und stark gepanzert. Trägt auf dem Rücken zusätzliche Munition.

pyros

Breit und rundlich. In die Rückseite seiner Rüstung sind die Tanks für die Waffe eingebettet.

sniper

Sehr schmal, wenig Panzerung. Trägt ein im Verhältnis zur Körpergröße sehr langes Gewehr.

laser

Besitzt zusätzliche Generatoren um seine Laserwaffe zu versorgen. Ansonsten ähnlich wie “sniper” schmal und schnell.

Fahrzeuge

light tank

Wendig und schnell. Dafür nur leicht gepanzert, Fahrer schaut ab und zu aus der Luke des Turms.

medium tank

heavy tank

jeep

Konzept:

Normal map + colour map + specular map:

transport vehicle

mobile rocket launcher

repair vehicle

Geschütze

gatling

canon

rocket

howitzer

Gebäude

fort

Konzept:

Normal map + colour map + specular map:

repair station

radar

robot factory

tank factory

Sonstiges

flag

marker

Dekoration

Siehe decals.