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z:original [2007/02/21 16:01]
cabalistic
z:original [2015/08/23 13:59]
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-====== Z Revival - Original ====== 
  
-===== Gameplay ===== 
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-Z ist im engeren Sinne ein RTS ohne Basenbau und ohne Ökonomie. Stattdessen ist die Map in Sektoren unterteilt, jeder Sektor hat eine Flagge. Über die Flagge kann ein Sektor erobert werden, dazu muss eine Einheit des Spielers die Fahne erreichen. Wird ein Sektor erobert, dann gehen alle Gebäude, die sich in diesem Sektor befinden, in die Hand des Spielers über. Überwiegend sind dies Produktionsgebäude, in denen weitere Einheiten gebaut werden können. Die Anzahl der Sektoren bestimmt die Produktionsgeschwindigkeit, je mehr Sektoren man besitzt, desto schneller werden neue Einheiten fertiggestellt.  
-Wesentlich ist, dass Produktionsgebäude, wenn sie einmal in Gang gesetzt wurden, durchgehend produzieren, sie stoppen auch nicht, wenn der Sektor übernommen wurde. Der aktuelle Bauauftrag und die verbleibende Bauzeit ist bei jeder Fabrik für jeden Spieler einsehbar. Es ist also möglich, einen Sektor kurz vor Bauende zu übernehmen, dann gewinnt man auch die produzierte Einheit gleich dazu. Man sollte also immer gut acht geben auf seine wichtigeren Sektoren, denn eine einzige Einheit des Gegners reicht theoretisch, um einen Sektor einzunehmen, wenn sie die Fahne erreicht. 
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-Die Einheiten sind unterschieden in Roboter und Fahrzeuge. Roboter werden im Allgemeinen in Gruppen produziert, man erhält also je nach Roboter zwischen 1 und 4 Einheiten pro abgeschlossenem Bauauftrag. Jede solche produzierte Gruppe wird im Gesamten befehligt.  
-Fahrzeuge haben einen Fahrer, der grundsätzlich vom Gegner getötet werden kann. Dies ist im Wesentlichen eine Glückskomponente, allerdings ist die Wahrscheinlichkeit, dass der Fahrer vor dem Fahrzeug gekillt wird, vom Fahrzeug und auch von der angreifenden Einheit abhängig. Es empfiehlt sich daher aber, im Allgemeinen ein Fahrzeug nicht ohne eigene Roboterbegleitung auf Reisen zu schicken, damit man das Fahrzeug sofort wieder besetzen kann.  
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-===== Einheiten ===== 
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-===== Gebäude ===== 
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-===== Umgebung ===== 
z/original.txt · Last modified: 2015/08/23 13:59 (external edit)