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z:original [2007/02/21 15:34] cabalistic angelegt |
z:original [2007/02/21 16:01] cabalistic |
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===== Gameplay ===== | ===== Gameplay ===== | ||
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+ | Z ist im engeren Sinne ein RTS ohne Basenbau und ohne Ökonomie. Stattdessen ist die Map in Sektoren unterteilt, jeder Sektor hat eine Flagge. Über die Flagge kann ein Sektor erobert werden, dazu muss eine Einheit des Spielers die Fahne erreichen. Wird ein Sektor erobert, dann gehen alle Gebäude, die sich in diesem Sektor befinden, in die Hand des Spielers über. Überwiegend sind dies Produktionsgebäude, | ||
+ | Wesentlich ist, dass Produktionsgebäude, | ||
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+ | Die Einheiten sind unterschieden in Roboter und Fahrzeuge. Roboter werden im Allgemeinen in Gruppen produziert, man erhält also je nach Roboter zwischen 1 und 4 Einheiten pro abgeschlossenem Bauauftrag. Jede solche produzierte Gruppe wird im Gesamten befehligt. | ||
+ | Fahrzeuge haben einen Fahrer, der grundsätzlich vom Gegner getötet werden kann. Dies ist im Wesentlichen eine Glückskomponente, | ||
===== Einheiten ===== | ===== Einheiten ===== | ||
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===== Umgebung ===== | ===== Umgebung ===== | ||
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